Search Resources
 
Login เข้าระบบ
สมัครสมาชิกฟรี
ลืมรหัสผ่าน
 
  homenewsmagazinecolumnistbooks & ideaphoto galleriesresources50 managermanager 100join us  
 
 


bulletToday's News
bullet Cover Story
bullet New & Trend

bullet Indochina Vision
bullet2 GMS in Law
bullet2 Mekhong Stream

bullet Special Report

bullet World Monitor
bullet2 on globalization

bullet Beyond Green
bullet2 Eco Life
bullet2 Think Urban
bullet2 Green Mirror
bullet2 Green Mind
bullet2 Green Side
bullet2 Green Enterprise

bullet Entrepreneurship
bullet2 SMEs
bullet2 An Oak by the window
bullet2 IT
bullet2 Marketing Click
bullet2 Money
bullet2 Entrepreneur
bullet2 C-through CG
bullet2 Environment
bullet2 Investment
bullet2 Marketing
bullet2 Corporate Innovation
bullet2 Strategising Development
bullet2 Trading Edge
bullet2 iTech 360°
bullet2 AEC Focus

bullet Manager Leisure
bullet2 Life
bullet2 Order by Jude

bullet The Last page


ตีพิมพ์ใน นิตยสารผู้จัดการ
ฉบับ กันยายน 2547








 
นิตยสารผู้จัดการ กันยายน 2547
ขุมทรัพย์ outsourcing ขุมใหม่ของอินเดีย             
 





อินเดียเล็งครองตลาดรับจ้างผลิต (outsourcing) การ์ตูนสามมิติของฮอลลีวู้ด

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างสูง ในการเป็นตลาดรับจ้างผลิต (outsourcing) ซอฟต์แวร์และบริการ call center ให้ต่างประเทศ จนสร้างรายได้เข้าประเทศถึง 12,000 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ อินเดียก็กำลังเล็งขุมทรัพย์ outsourcing ขุมต่อไป จากการรับจ้างผลิตการ์ตูนสามมิติ รวมถึงสิ่งที่เป็นภาพเคลื่อนไหวอย่างเกมคอมพิวเตอร์ด้วย

ขณะนี้บริษัทผลิตรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์อเมริกันกำลังมองว่า อินเดียเป็นแหล่งผลิตการ์ตูนที่สร้างจากคอมพิวเตอร์คุณภาพสูงในราคาถูก ทำให้คำสั่งจ้างผลิตการ์ตูนชุดทางโทรทัศน์ เกมคอมพิวเตอร์ การ์ตูน DVD ตามสั่ง และวิดีโอสาธิต สำหรับป้อนตลาดสหรัฐฯ และยุโรป พากันหลั่งไหล ไปที่อินเดียอย่างไม่ขาดสาย อย่างเช่นบริษัท Padmalaya Telefilms ของอินเดีย ที่เพิ่งเซ็นสัญญา 14 ล้านดอลลาร์กับบริษัท Mondo TV ของอิตาลี เพื่อรับจ้างผลิตการ์ตูนชุดทางโทรทัศน์ ที่มีความยาวมาก กว่า 100 ตอน

แม้ว่าตลาด outsource การ์ตูนของอินเดียจะเพิ่งตั้งไข่ โดยสร้างรายได้ให้อินเดียได้เพียง 150 ล้านดอลลาร์ต่อปีเท่านั้นในขณะนี้ แต่ผู้เชี่ยวชาญเชื่อมั่นว่า อุตสาหกรรมนี้จะขยายตัวอย่างน้อย 2 เท่าในปีนี้ และจะเป็นขุมทรัพย์ outsourcing ขุมต่อไปของอินเดียอย่างแน่นอน ซึ่งต้องขอบคุณคนอเมริกันที่มีรสนิยมเปลี่ยนไป

ความสำเร็จของการ์ตูนสามมิติอย่าง Shrek และ Toy Story ทำให้บริษัทผลิตการ์ตูนอเมริกันไม่อาจผลิตการ์ตูนด้วยวิธีเดิมๆ ที่เริ่มจากการวาดด้วยมือคนลงบนกระดาษ เพียงอย่างเดียว ได้อีกต่อไป ดังนั้นแม้ว่าบริษัทอเมริกันเหล่านั้นจะ outsource การผลิตการ์ตูนไปที่เกาหลีใต้และฟิลิปปินส์มากว่า 10 ปีแล้ว แต่อินเดียก็ยังสามารถแทรกตัวเข้ามาในตลาดนี้ได้อย่างน่ากลัว ด้วยความรู้ความเชี่ยว ชาญที่เหนือกว่าทางด้านคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ ซึ่งสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในการผลิตการ์ตูนสามมิติ ที่สร้างจากเครื่องคอมพิวเตอร์ทั้งหมดได้เป็นอย่างดี

ด้วยค่าแรงของนักวาดการ์ตูนคอมพิวเตอร์ของอินเดียซึ่งอยู่ที่เพียง 3,500-30,000 ดอลลาร์ต่อปี และถูกกว่าค่าแรงของนักวาดการ์ตูนคอมพิวเตอร์ในสหรัฐฯ ซึ่งอยู่ที่ 40,000-100,000 ดอลลาร์ต่อปี ช่วยให้บริษัทอเมริกันประหยัดค่าใช้จ่ายในการผลิตการ์ตูนได้มากกว่า 50% จาก 170,000-250,000 ดอลลาร์สำหรับการ์ตูนสามมิติ 1 ตอนความยาวครึ่งชั่วโมง เหลือเพียง 70,000-100,000 เท่านั้นในอินเดีย

นักวาดการ์ตูนคอมพิวเตอร์ของอินเดียยังมีงานล้นมือในการผลิตเกมคอมพิวเตอร์ อย่างเช่นนักวาดของบริษัท Dhruva Interactive ในเมือง Bangalore ที่กำลังขะมักเขม้นสร้างเกมคอมพิวเตอร์ให้แก่ลูกค้าซึ่งเป็นบริษัทยักษ์ใหญ่อเมริกันชื่อดังอย่าง Microsoft

ส่วนความทะเยอทะยานก้าวต่อไปที่บริษัทสตูดิโอการ์ตูนของอินเดียวาดฝันไว้คือ การก้าวจากการผลิตการ์ตูนชุดทางโทรทัศน์ ขึ้นไปเป็นการผลิตภาพยนตร์การ์ตูนสามมิติของฮอลลีวู้ด ที่ใช้ทุนสร้างขนาดย่อมประมาณ 10-20 ล้านดอลลาร์

แต่อุปสรรคสำคัญที่อาจจะดับฝันของอินเดียคือ การขาดแคลนนักวาดการ์ตูนสามมิติที่สามารถ ซึ่งปัจจุบันมีอยู่เพียงประมาณ 4,000 คนเท่านั้น ในขณะที่ปริมาณงานที่หลั่งไหลเข้ามาบ่งชี้ว่า อินเดียต้องการนักวาดการ์ตูนคอมพิวเตอร์เพิ่มอีกไม่ต่ำกว่า 2,000-3,000 คนในปีนี้ ซึ่งทำให้บางบริษัทถึงกับมีแผนจะนำเข้านักวาดการ์ตูนจากฟิลิปปินส์

นอกจากนี้การจะผลิตนักวาดการ์ตูนคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้นในอินเดีย ยังมีอุปสรรคสำคัญคือค่านิยมของพ่อแม่ชาวอินเดีย ที่นิยมให้ลูกเรียนวิทยาศาสตร์หรือวิศวะ ไม่ใช่ศิลปะ ทำให้แทบไม่มี สถาบันการศึกษาของอินเดียที่เปิดสอนวิชาสร้างการ์ตูนจากคอมพิวเตอร์เลย

การขาดแคลนนักวาดการ์ตูนสามมิติที่มีฝีมือ ทำให้อินเดียวิตกว่าจะกระทบกับคุณภาพของงานที่ทำให้แก่บริษัทอเมริกัน

แต่ที่น่าวิตกยิ่งกว่าก็คือ อินเดียจะมีเวลาพอที่จะแก้ปัญหานี้ทันหรือไม่ ในเมื่อคู่แข่งอย่างจีน รัสเซีย และยูเครน เริ่มประสบความสำเร็จในการแย่งงานไปจากอินเดีย ด้วยการเสนอค่าแรงที่ถูกกว่าถึงครึ่งต่อครึ่ง

แปลและเรียบเรียงจาก
Time, July 12, 2004
โดย เสาวนีย์ พิสิฐานุสรณ์   




 








upcoming issue

จากโต๊ะบรรณาธิการ
past issue
reader's guide


 



home | today's news | magazine | columnist | photo galleries | book & idea
resources | correspondent | advertise with us | contact us